Настоящий киберспорт — это не просто зрелищные матчи, а продуманная стратегия, многомиллионные бюджеты и репутация, которую приходится выстраивать годами. Ты уже не зритель, ловящий эмоции от хайлайтов с LAN‑финалов, — ты генеральный директор собственной киберспортивной организации.
Именно здесь стартует твоя карьера руководителя: каждое принятое решение пишет новую главу твоей уникальной истории успеха.
Команда
Придумай для своей команды уникальное название, выбери регион и страну, а затем создай стильный логотип в редакторе — так закладывается ДНК твоего будущего киберспортивного бренда.
Развивай инфраструктуру клуба, постепенно повышай его уровень и системно прокачивай управленческие навыки — это станет фундаментом успеха твоей организации.
Форма и спонсоры
Используй редактор экипировки, чтобы кастомизировать форму команды.
Размещай логотипы спонсоров на заметных участках формы — так ты сможешь максимизировать доход: каждый сантиметр брендирования приносит ежедневный заработок.
Рынок игроков
Используй живой трансферный рынок, чтобы покупать и продавать игроков. Грамотно анализируй динамику спроса: так ты сможешь выгодно перепродать переоценённых звёзд и заработать миллионы — или вовремя расстаться с ветеранами, пока их рыночная стоимость не начала падать.
Нанимай неопытных новичков или подписывай перспективных молодых талантов — так ты сбалансируешь состав и заложишь основу для будущего роста команды.
Игроки
Твоя задача — превратить команду энтузиастов в настоящую машину для завоевания трофеев. Грамотно распределяй роли игроков и подбирай идеальные связки: именно твоё тактическое видение будет определять исход решающих моментов.
Следи за физическим и моральным состоянием киберспортсменов: накопленная усталость или скрытые конфликты способны привести к поражениям даже самых титулованных чемпионов. Вовремя заменяй уставших звёзд свежими резервами — ротация состава станет твоим главным преимуществом перед консервативными соперниками.
А если тебе не нравится ник игрока — смело меняй его: здесь ты — босс, и твоё слово — закон для всей организации.
Персонал
Нанимай тренера по микро‑ и макроигре — он будет прокачивать ключевые метрики твоих стрелков даже в твоё отсутствие в игре.
Снимай накопленную усталость с помощью личного массажиста. Чтобы не допустить токсичности в коллективе, вовремя подключай спортивного психолога: высокий уровень морали напрямую влияет на скорость реакции команды и помогает избежать критических ошибок в матчах.
Турниры
Участвуй в регулярных турнирах против команд, которыми управляют реальные игроки со всего мира. Проходи напряжённый этап Challengers — он поможет отсеять аутсайдеров, — а затем групповую стадию на выбывание. Так ты заработаешь право сразиться за трофеи в классической сетке плей‑офф и завоевать элитные кубки и медали.
Каждая победа не только пополняет твой виртуальный музей достижений ценными наградами, но и приносит солидный доход — он критически важен для модернизации инфраструктуры клуба.
Турниры
Погрузись в бесконечный поток соревнований: участвуй в многочисленных турнирах сообщества или создавай собственные — так ты сможешь расти в рейтинге организаторов.
А быстрые турниры, которые стартуют каждый час, — это отличная возможность регулярно зарабатывать рейтинговые очки, особенно когда команда в тонусе.
Рейтинг
Прокладывай путь своей организации к вершине киберспорта, шаг за шагом продвигаясь по системе соревновательных тиров. Глобальная рейтинговая таблица формируется исключительно на основе действий реальных игроков.
История твоего клуба сохранится навсегда: каждая победа на турнире останется в зале славы сервера.
Финансы
Следи за финансами организации: задержка зарплаты может привести к уходу киберспортсменов.
Торгуй внутриигровой валютой с другими менеджерами на глобальной бирже — так ты сможешь оперативно закрывать дыры в бюджете.
Ставки
Попробуй себя в роли букмекера: рискуй внутриигровой валютой, прогнозируя исходы чужих матчей. Так ты сможешь приумножить свой банкролл — или потерять всё из‑за одной неверной ставки на аутсайдера.
Tijuana 2026 Challengers
Tijuana 2026 Challengers
Tijuana 2026 Challengers
В плей-офф пройдут по 3 команды из каждой группы.
На основной этап турнира попали 12 команд, показавших лучшие результаты на прошлом турнире, а также 16 команд на основании рейтинга.
На этап Challengers на основании рейтинга попали 32 команды.
Победитель, финалист и два полуфиналиста Challengers попадут на основной этап.
Расписание проведения турнира:
вторник, 29 сентября — этап Challengers.
среда, 30 сентября — основной этап.
На время проведения турнира (с утра вторника до вечера среды) будет приостановлена возможность продажи игроков.
Все участники турнира получили заслуженные призовые деньги и золото.
Участники плей-офф получили кубки и медали, а также рейтинговые очки.
Анонс следующего турнира запланирован на понедельник, 28 сентября.
Seoul 2026
Seoul 2026
В плей-офф пройдут по 3 команды из каждой группы.
Помимо победителя, в основной этап турнира проходят команды «CSNT Team», «CSNT Academy» и «MIBR [SMG CEO]».
Призовые выданы.
Seoul 2026 Challengers
Seoul 2026 Challengers
В плей-офф пройдут по 3 команды из каждой группы.
На основной этап турнира попали 12 команд, показавших лучшие результаты на прошлом турнире, а также 16 команд на основании рейтинга.
На этап Challengers на основании рейтинга попали 32 команды.
Победитель, финалист и два полуфиналиста Challengers попадут на основной этап.
Расписание проведения турнира:
вторник, 15 сентября — этап Challengers.
среда, 16 сентября — основной этап.
На время проведения турнира (с утра вторника до вечера среды) будет приостановлена возможность продажи игроков.
Добавлена возможность менеджерам проводить собственные турниры.
При создании турнира вы сможете выбрать количество команд-участников, доступность для разных тиров, а также размер призового фонда.
Организовать свой турнир или зарегистрироваться на чужой можно в разделе "Турниры" -> "Турниры сообщества".
Все участники турнира получили заслуженные призовые деньги и золото.
Участники плей-офф получили кубки и медали, а также рейтинговые очки.
Анонс следующего турнира запланирован на понедельник, 14 сентября.
Помимо победителя, в основной этап турнира проходят команды «KC Red», «Team Arasaka RED» и «CSNT Team».
На основной этап турнира попали 12 команд, показавших лучшие результаты на прошлом турнире, а также 16 команд на основании рейтинга.
На этап Challengers на основании рейтинга попали 32 команды.
Победитель, финалист и два полуфиналиста Challengers попадут на основной этап.
Расписание проведения турнира:
вторник, 1 сентября — этап Challengers.
среда, 2 сентября — основной этап.
На время проведения турнира (с утра вторника до вечера среды) будет приостановлена возможность продажи игроков.
Следующие команды забанены за использование средств автоматизации:
Schweizerische BANK
Fnatic
Fnatic⠀Academy (ранее именовалась SK)
Fnatic Young (ранее именовалась BC.Game)
В связи с этим некоторые команды преждевременно поднялись в другой тир:
Ww Team EA -> 1
Razer Team -> 2
Sakha Team -> 3
Inner Circle -> 3
Azherina -> 4
[FVX]GeNtelmaNTeam -> 4
Навыки игроков, превышающие значение 3000, понижены до 3000, так как после последнего обновления у других команд нет технической возможности их догнать из-за ограничения.
Команды, которых затронуло это исправление, получили компенсацию в деньгах/золоте соразмерно затратам на тренировку навыков.
В течение последних нескольких недель мы внедряли некоторые доработки.
Пришло время сообщить вам о них.
Навыки игроков теперь имеют максимальное значение в 3000 единиц. Больше «прокачать» не получится.
Это сделано для того, чтобы повысить конкуренцию в тир-1 и не позволить топовым командам оторваться от основной массы настолько, что приблизиться к ним будет невозможно даже теоретически.
Уменьшена стоимость тренировки игроков за золото, а также стоимость сеансов массажиста и психолога.
Быстрые турниры теперь проводятся в формате «Best of 3».
Увеличен размер получаемых денег за победы, а также получаемый опыт (и за победы, и за поражения).
Доработан механизм подбора команд для участия во внетировом турнире, чтобы команды участвовали одинаковое количество раз.
Полностью убраны награды (деньги, золото, опыт) за поражения в обычных матчах.
Это сделано для того, чтобы избавиться от проведения многочисленных заведомо проигрышных матчей.
С другой стороны, увеличено количество опыта, начисляемого за победы.
Игроки старше 35 лет теперь ежедневно теряют не по 3 единицы всех навыков, а по 1%.
Таким образом, будет больше мотивации быстрее найти замену старым игрокам.
При «падении» команды из тир-3 в тир-4 теперь будет уходить третий спонсор.
И, соответственно, при «падении» во внетир будет уходить и второй.
Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых команд на форме отображался логотип команды на всех спонсорских местах.
Добавлено отображение графика изменения позиции команды в рейтинге (как своей команды, так и команд других менеджеров).
При выборе соперника в обычном матче теперь показывается его знание карт.
Эта же информация теперь доступна и в окне информации о команде.
Уменьшено количество игроков, отображаемых при «Поиске новичка».
Новички с зарплатой теперь имеют навыки от 25 единиц (а не от 1, как было раньше).
Карта Overcast заменена на Catch.
Оптимизирована работа внутриигрового чата.